Pax Autocratica 攻略
Pax Autocratica 基地管理と物流ガイド
Resource Transfer Station レベル 2 で運搬ドローンが解禁、基礎の上限が大幅増、難易度パネルも追加。8〜9 月の変更点を整理しました。
2026/9/20 Pax Autocratica Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/20

直接の答え
基地の効率は三つで決まります。資源が自動で流れるか、建築上限と地形が足りるか、そして人手が生産ではなく運搬に消えていないかです。
2026 年 8〜9 月の公式メンテナンスノートはこの三つすべてに触れました。Resource Transfer Station をレベル 2 にすると運搬ドローンが解禁されます。Ore Refinery と Wood Processing Plant の生産も資源転送システムに組み込まれます。基礎(Foundations)の上限が大幅に上がり、一括解体も追加されました。さらにコロニー難易度パネルが実装されています。
アップデートで変わったこと
| 日付 | 変更 | 基地にとっての意味 |
|---|---|---|
| 2026-09-11 | ST-11:Resource Transfer Station レベル 2 で運搬ドローン解禁、Ore Refinery と Wood Processing Plant の生産を転送網に統合、基礎と装飾建築の一括解体 | 物流が人力運搬から自動化へ移り、作り直しの費用が下がる |
| 2026-09-11 | ST-11:読み込み処理を最適化し、読み込みで固まる/起動しない問題を軽減 | 大きなセーブがより安定する |
| 2026-08-25 | AG-25:コロニー難易度パネルを追加(作業効率、時間経過、スタミナ消費、衝突時の挙動)、基礎の上限を大幅に引き上げ | テンポを自分で決められ、拡張が上限にぶつかりにくい |
| 2026-08-25 | AG-25:勝利チェストがマップ上のドロップを自動回収、温室の種と家畜小屋の卵が自動で戻り、休養惑星で車両耐久を修理可能 | 移動と手戻りが減る |
| 2026-08-25 | AG-25:Street Lamps の上限を 50 から 999 に、中・低画質の影コストを削減、基礎の描画を最適化 | 広いレイアウトでもフレームレートを維持しやすい |
| 2026-08-27 | AG-27:Trading Post が商船へ売却可能に、ESC で HUD を一時非表示、Auryto と Serina の戦闘地点が基地に近づく | 在庫が早く資金になり、初戦までの移動が短くなる |
| 2026-08-28 | メンテナンスノート:Soldier Management とインベントリの職業別ソート、The Leader’s Care が対象兵士名を表示 | 人数が増えても配置が速くなる |
建てる順番
- まず資源の流れを通す。 採掘・木材・精錬の産物に出口を用意します。Resource Transfer Station をレベル 2 にして運搬ドローンを得ます。人が運搬から解放されて初めて生産が伸びます。
- 次に基礎とレイアウト。 上限が上がったので、密集させるより区画割りや周回配置のほうが維持しやすいです。大規模な作り直しは一括解体を使います。
- その後に難易度パネル。 作業効率と時間経過に影響します。速く高圧な進行か、遅く安定した拡張かを決めてから基地の規模を決めます。
- 最後に細かな自動化。 種と卵の自動回収、チェストの自動回収などは毎日の繰り返し作業を減らします。
- 毎日次サイクル前に一度確認。 給与残高、運搬で止まっている採集兵、スペース不足で停止した施設です。
変更が反映されたかの確認
- Resource Transfer Station をレベル 2 にしたら、運搬にドローンが加わるか見ます。1 回の運搬で 1 台見えただけでは、すべての生産ラインが接続された証明にはなりません。
- 一括解体で改修速度を試します。個別に外せない物体が残る場合は種類を記録します。
- 難易度パネルを 1 項目だけ変えます(例:時間経過)。同じセーブでテンポが実際に変わることを確認してから、続けて調整します。
- アップデート後、以前固まっていた大きなセーブを読み込みます。修正が自分のケースをカバーしているか確認します。
まだ分かっていないこと
- 開発元は変更点を説明しますが数値は出していません。ドローンの運搬容量、基礎の具体的な上限、難易度パネルの範囲はすべて未公開です。
- 難易度パネルは作業速度と時間経過を変えるため、ネット上の「1 時間あたりの生産」表はパネル設定を書いていなければ比較になりません。
- ドローンには Resource Transfer Station レベル 2 が必要ですが、強化に必要な素材と時間は記載されていません。
- ST-11 で開発元は、コロニーの深み、協力プレイ、新システムなど大きなアーリーアクセス目標へ軸足を移すと述べています。メンテナンスパッチの頻度は下がる可能性があるため、この一覧は新しいノートごとに更新が必要です。
- このページは基地と物流だけを扱います。資金はcredit chips ガイド、人材は忠誠と恐怖ガイドにあります。
よくある質問
運搬ドローンはどう解放しますか?
Resource Transfer Station をレベル 2 にします。2026 年 9 月 11 日のメンテナンスノートに書かれた条件です。
基礎の上限は足りていますか?
2026 年 8 月 25 日の更新で建設可能数は大幅に増えましたが、正確な数字は公開されていません。どれだけ密に建てるかで変わります。
難易度パネルはガイドの効率論に影響しますか?
影響します。作業効率と時間経過を直接変えるため、効率の比較にはパネル設定の明記が必要です。
出典
- 公式メンテナンスノート ST-11(2026-09-11、ドローン、転送システム、一括解体、読み込み):https://store.steampowered.com/news/app/1067360 、2026-09-20 確認
- 公式メンテナンスノート AG-25(2026-08-25、難易度パネル、基礎上限、自動回収、Street Lamps、性能):https://store.steampowered.com/news/app/1067360
- 公式メンテナンスノート AG-27(2026-08-27、Trading Post 売却、HUD、戦闘地点):https://store.steampowered.com/news/app/1067360
- 公式メンテナンスノート(2026-08-28、ソートとクエスト表示):https://store.steampowered.com/news/app/1067360
- プレイヤーの基地管理ガイド:https://www.youtube.com/watch?v=Ofm9MH3IJLE
関連ページ
基地建設 物流 ドローン アップデート
Advertisement