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Gestion de base et logistique dans Pax Autocratica

Le Resource Transfer Station niveau 2 débloque les drones de transport, le plafond de fondations grimpe et un panneau de difficulté arrive. Ce qui a changé.

20/09/2026 Pax Autocratica Wiki Editorial Team Dernière mise à jour: 20/09/2026
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Réponse directe

L’efficacité de la base tient à trois choses : des ressources qui circulent seules, des limites de construction et un terrain suffisants, et des colons qui ne passent pas leur temps à transporter.

Les notes officielles d’août et septembre 2026 ont touché les trois : passer le Resource Transfer Station au niveau 2 débloque les drones de transport, la production d’Ore Refinery et de Wood Processing Plant rejoint le système de transfert, le plafond de fondations grimpe fortement avec le démontage par lots, et un panneau de difficulté de colonie apparaît.

Ce que les mises à jour ont changé

DateChangementCe que cela signifie
2026-09-11ST-11 : Resource Transfer Station niveau 2 débloque les drones ; production d’Ore Refinery et Wood Processing Plant intégrée au transfert ; démontage par lots des fondations et décorationsLa logistique passe du portage à l’automatisation et reconstruire coûte moins cher
2026-09-11ST-11 : chargement optimisé pour éviter les sauvegardes bloquées ou qui ne démarrent pasLes grosses sauvegardes sont plus fiables
2026-08-25AG-25 : nouveau panneau de difficulté (efficacité de travail, écoulement du temps, consommation d’endurance, comportement en conflit) ; plafond de fondations fortement relevéVous fixez le rythme et l’expansion ne bute plus sur le plafond
2026-08-25AG-25 : les coffres de victoire ramassent le butin de la carte ; graines de serre et œufs de ferme reviennent seuls ; durabilité des véhicules réparable sur les planètes de reposMoins de trajets et moins de travail refait
2026-08-25AG-25 : plafond de Street Lamps de 50 à 999 ; ombres moins coûteuses en graphismes moyen et bas ; rendu des fondations optimiséDes bases plus grandes sans perdre d’images par seconde
2026-08-27AG-27 : le Trading Post vend aux vaisseaux marchands ; Échap masque temporairement l’interface ; les points de combat d’Auryto et Serina se rapprochent de la baseLe stock devient de l’argent plus vite et le premier combat est plus proche
2026-08-28Notes de maintenance : tri par classe dans Soldier Management et l’inventaire ; la quête The Leader’s Care affiche le nom du soldatTrouver et affecter des gens va plus vite quand la liste grandit

Dans quel ordre construire

  1. D’abord, faire circuler les ressources. Assurez un débouché à la mine, au bois et à la fonderie, puis montez le Resource Transfer Station au niveau 2 pour les drones. Ce n’est qu’une fois les colons libérés du portage que la production augmente.
  2. Ensuite, fondations et plan. Le plafond est plus haut et des plans par zones ou en boucle se maintiennent mieux qu’un bloc dense. Utilisez le démontage par lots pour les grosses refontes.
  3. Puis le panneau de difficulté. Il change l’efficacité de travail et l’écoulement du temps. Décidez si vous voulez une partie rapide et tendue ou lente et stable avant de dimensionner la base.
  4. Enfin, les petites automatisations. Graines et œufs qui reviennent seuls, coffres ramassés automatiquement : elles économisent de la répétition quotidienne.
  5. Vérifiez une fois avant chaque cycle quotidien. Solde pour la solde, récolteurs bloqués au transport et bâtiments à l’arrêt faute de place.

Vérifier que le changement est bien là

  1. Après le niveau 2 du Resource Transfer Station, cherchez des drones au transport. Un dron sur un trajet ne prouve pas que toutes les lignes sont connectées.
  2. Testez la vitesse de refonte avec un démontage par lots. Si un objet refuse encore d’être retiré, notez son type.
  3. Changez une seule option du panneau (l’écoulement du temps par exemple), chargez la même sauvegarde et confirmez que le rythme change avant d’ajuster davantage.
  4. Après une mise à jour, chargez les grosses sauvegardes qui se bloquaient pour savoir si la correction couvre votre cas.

Ce qui reste inconnu

  • Le studio décrit les changements sans chiffres. La capacité des drones, le plafond exact de fondations et les plages du panneau de difficulté restent non publiés.
  • Le panneau de difficulté change la vitesse de travail et l’écoulement du temps : tout tableau de « production par heure » n’a donc aucun sens sans indiquer la configuration du panneau.
  • Les drones exigent le Resource Transfer Station niveau 2, mais le coût en matériaux et en temps de l’amélioration n’est pas listé.
  • ST-11 indique que l’équipe passe à des objectifs d’accès anticipé plus larges : profondeur de colonie, coopération et nouveaux systèmes. Les correctifs de maintenance peuvent s’espacer, cette liste doit donc être rafraîchie à chaque nouvelle note.
  • Cette page ne couvre que la base et la logistique. L’argent est dans le guide des credit chips et les personnes dans le guide de loyauté et peur.

Questions fréquentes

Comment débloquer les drones de transport ?

Montez le Resource Transfer Station au niveau 2. C’est la condition indiquée dans les notes du 11 septembre 2026.

Le plafond de fondations suffit-il maintenant ?

La mise à jour du 25 août 2026 a fortement relevé le nombre constructible, mais le chiffre exact n’est pas publié. Cela dépend de la densité de vos plans.

Le panneau de difficulté change-t-il les conseils d’efficacité des guides ?

Oui. Il modifie directement l’efficacité de travail et l’écoulement du temps, donc toute comparaison doit préciser la configuration du panneau.

Sources

Pages liées

construction logistique drones mises à jour
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