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Capturer et convertir des ennemis dans Pax Autocratica

Affaiblir la cible, tirer une balle de capture, la ramener puis la convertir en prison. Chaîne complète, échecs fréquents et contrôle des cellules.

20/09/2026 Pax Autocratica Wiki Editorial Team Dernière mise à jour: 20/09/2026
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Réponse directe

Capturer demande quatre étapes : affaiblir une cible en expédition, l’abattre avec une balle de capture, la ramener sur le vaisseau et la convertir en prison.

La description officielle Steam est directe : capturez des ennemis et convertissez-les en véritables croyants. Les deux seules variables que vous contrôlez sont les points de vie restants de la cible et le nombre de balles de capture emportées.

Le vrai goulot se trouve à la base. Sans cellules ni débit de conversion, chaque prisonnier supplémentaire n’est que du fret inutilisable.

Avant de partir

  • Les balles de capture. Les guides de joueurs les fabriquent au centre de recherche d’armes. Une expédition peut présenter plusieurs cibles intéressantes, emportez-en plus que nécessaire.
  • La place en prison. Sans cellule libre, le capturé attend dans votre inventaire au lieu de disparaître, mais la conversion ne démarre pas. Vérifiez la place avant de partir.
  • Escouade et endurance. Capturer demande de contrôler les dégâts : assez bas pour l’abattre, pas assez pour le tuer. La mise à jour du 25 août 2026 relève la priorité d’activation de Revive Core, qui se déclenche avant les objets de type Second Chance, ce qui réduit le risque de perdre toute une capture d’expédition.
  • Place en soute. Les capturés occupent le stockage d’expédition. Remplir la soute de matériaux avant de partir supprime les places de capture.

Étapes en expédition

  1. Choisissez une cible qui vaut la peine. Les ennemis avec un meilleur équipement, une classe ou des statistiques supérieures passent en premier.
  2. Faites baisser ses points de vie avant de vous engager. Les tests de joueurs placent la zone fiable entre un quart et trois quarts de sa vie. Le jeu affiche un Capture Rate qui varie selon la cible et la balle : lisez ce chiffre au lieu de deviner.
  3. Tirez la balle de capture, abattez la cible et chargez-la à bord.
  4. Arrêtez quand vous en avez assez. Gardez les balles restantes pour une meilleure cible la prochaine fois.

De retour à la base

  1. Mettez-la en prison. Un capturé a besoin d’une cellule pour que la conversion commence. Si elles sont pleines, agrandissez d’abord ou terminez les prisonniers déjà présents.
  2. Lisez les valeurs de résistance. L’interface de prison suit la résistance avec des valeurs comme Willpower et Convictions. Tant qu’elles ne baissent pas, vous nourrissez un prisonnier qui occupe un lit.
  3. Appliquez une action de prison chaque jour. Les guides de joueurs utilisent des actions comme Indoctrination et Electroshock, et celles-ci ne s’enchaînent pas : elles avancent jour après jour.
  4. Assignez seulement après conversion. Un capturé converti rejoint directement la main-d’œuvre ou l’escouade.
  5. Comment confirmer la réussite. La personne apparaît dans la liste assignable et peut prendre un poste. Rester tranquille dans une cellule n’est pas une réussite.

Échecs fréquents

  • Capturer trop. Cinq capturés ne font pas cinq travailleurs. Si la conversion traîne, les prisonniers en trop sont une perte sèche.
  • Gaspiller des balles sur des ennemis de base. Les balles de capture sont limitées, gardez-les pour des cibles de valeur.
  • Détenir sans interroger. La détention passive allonge énormément la conversion. Une prison n’est utile que si vous agissez dedans.
  • Ignorer le coût ensuite. Les convertis demandent aussi solde et nourriture. Vérifiez que la colonie peut les payer avant de capturer.

Ce que les mises à jour 2026 ont changé

  • 25 août 2026 (AG-25) : les batailles d’Infested Nest donnent plus de coffres de Core Fragment, un point d’apparition de boss trop étroit a été retiré et l’intervalle d’apparition ennemie à l’arrivée du vaisseau a été allongé. Les trois améliorent la survie dans les captures sous pression.
  • 11 septembre 2026 (ST-11) : les affixes de chef ennemi inadaptés aux zones étroites ont été retirés des batailles d’Infested Nest et la collision des soldats a été optimisée. Les alliés gênent moins et les ennemis se poussent plus difficilement, ce qui rend les captures au contact plus fiables.

Ce qui reste inconnu

  • Le studio n’a jamais publié les formules de probabilité de capture, la consommation de balles ni les durées de conversion. Toutes les valeurs de cette page viennent des tests de joueurs.
  • Le déblocage de la prison, le plafond de cellules et les effets d’amélioration ne figurent pas dans les notes officielles. La seule certitude : il faut une prison avec une cellule libre.
  • Savoir si un capturé converti conserve sa classe, son équipement ou ses compétences reste flou dans les retours de la communauté. Testez-le dans la version actuelle au lieu de le supposer.
  • Cette page ne couvre que la capture et la conversion. La gestion quotidienne des personnes est dans le guide de loyauté et peur.

Questions fréquentes

Puis-je tuer la cible en frappant trop fort ?

Oui. Capturer demande une vie basse, pas nulle. Faites descendre la vie avec des options moins létales, puis regardez le Capture Rate affiché avant de tirer.

Et si je capture quelqu’un avant d’avoir une prison ?

Le capturé attend dans votre inventaire au lieu de disparaître. Construisez ou améliorez la prison dès votre retour, puis lancez la conversion.

Un capturé converti peut-il travailler tout de suite ?

Oui, il peut rejoindre la main-d’œuvre ou l’escouade. Gardez solde et nourriture en réserve, sinon vous avez juste déplacé le problème de la prison à la cantine.

Sources

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capture prison conversion expéditions
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