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Guías de Pax Autocratica

Capturar y convertir enemigos en Pax Autocratica

Debilita al objetivo, dispara una bala de captura, llévalo a casa y conviértelo en prisión. Cadena completa, fallos habituales y control de celdas.

20/9/2026 Pax Autocratica Wiki Editorial Team Última actualización: 20/9/2026
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Respuesta directa

Capturar tiene cuatro pasos: debilitar al objetivo en la expedición, derribarlo con una bala de captura, llevarlo de vuelta en la nave y convertirlo en prisión.

La descripción oficial de Steam es directa: captura enemigos y conviértelos en verdaderos creyentes. Las dos únicas variables que controlas son la salud que le queda al objetivo y cuántas balas de captura llevas.

El cuello de botella suele estar en la base. Sin celdas y sin ritmo de conversión, cada prisionero extra es carga que no puedes usar.

Antes de salir

  • Balas de captura. Las guías de jugadores las fabrican en el centro de investigación de armas. Una expedición puede presentar varios objetivos que merezcan la pena, así que lleva más de las que crees necesitar.
  • Celdas de prisión. Sin celda libre el capturado espera en tu inventario en lugar de desaparecer, pero la conversión no arranca. Revisa si tienes celda antes de irte.
  • Escuadrón y aguante. Capturar exige controlar el daño, no reventar al objetivo. La actualización del 25 de agosto de 2026 elevó la prioridad de activación de Revive Core para que se dispare antes que los objetos tipo Second Chance, lo que reduce el riesgo de perder toda la captura de una expedición.
  • Espacio de carga. Los capturados ocupan almacenamiento de expedición. Llenar la bodega de materiales primero deja fuera los huecos de captura.

Pasos durante la expedición

  1. Elige un objetivo que valga la pena. Enemigos con mejor equipo, clase o atributos que tus soldados actuales van primero.
  2. Baja su salud antes de comprometerte. Las pruebas de jugadores sitúan la banda fiable entre un cuarto y tres cuartos de su salud. El juego muestra un Capture Rate que cambia según el objetivo y la bala, así que lee ese número en lugar de adivinar.
  3. Dispara la bala de captura, derríbalo y súbelo a bordo.
  4. Para cuando tengas suficiente. Guarda las balas restantes para un objetivo mejor la próxima vez.

De vuelta en la base

  1. Llévalo a prisión. El capturado necesita celda para que empiece la conversión. Si están llenas, amplía primero o termina con los prisioneros que ya tienes.
  2. Lee los valores de resistencia. La interfaz de prisión mide la resistencia con valores como Willpower y Convictions. Mientras no bajen, alimentas a un prisionero que ocupa una cama.
  3. Aplica una acción de prisión cada día. Las guías de jugadores usan acciones como Indoctrination y Electroshock, y no se pueden repetir sin parar: avanzan día a día.
  4. Asígnalo solo tras convertir. Un capturado convertido puede entrar en la fuerza laboral o en el escuadrón.
  5. Cómo confirmar el éxito. La persona aparece en la lista asignable y puede ocupar un puesto. Estar tranquilo en una celda no es haber terminado.

Fallos habituales

  • Capturar demasiados. Cinco capturados no son cinco trabajadores. Si la conversión va lenta, los prisioneros extra son coste hundido.
  • Gastar balas en enemigos básicos. Las balas de captura son limitadas, resérvalas para objetivos valiosos.
  • Retener sin interrogar. La retención pasiva alarga la conversión muchísimo. La prisión solo sirve cuando actúas dentro.
  • Ignorar el coste posterior. Los convertidos también necesitan sueldo y comida. Confirma que la colonia puede pagarlos antes de capturar a nadie.

Cómo cambiaron las capturas en 2026

  • 25 de agosto de 2026 (AG-25): las batallas de Infested Nest dan más cofres de Core Fragment, se eliminó un punto de aparición de jefe demasiado estrecho y se alargó el intervalo de aparición enemiga cuando llega la nave. Las tres cosas mejoran la supervivencia en las capturas de alta presión.
  • 11 de septiembre de 2026 (ST-11): se quitaron los afijos de líder enemigo que no encajaban en zonas estrechas de Infested Nest y se optimizó la colisión de soldados. Los aliados estorban menos y los enemigos cuesta más empujarlos, así que las capturas a corta distancia son más consistentes.

Lo que sigue sin saberse

  • El desarrollador nunca publicó fórmulas de probabilidad de captura, consumo de balas ni tiempos de conversión. Todos los rangos de esta página vienen de pruebas de jugadores.
  • El punto de desbloqueo de la prisión, el tope de celdas y los efectos de mejora no están en las notas oficiales. Lo único seguro es que necesitas prisión con celda libre.
  • Si un capturado convertido conserva clase, equipo o habilidades originales es inconsistente en los informes de la comunidad. Pruébalo en la versión actual en lugar de darlo por hecho.
  • Esta página cubre solo la captura y la conversión. La gestión diaria de personas está en la guía de lealtad y miedo.

Preguntas frecuentes

¿Puedo matar al objetivo si pego demasiado fuerte?

Sí. Capturar exige salud baja, no cero. Baja la salud con opciones de menor daño y luego mira el Capture Rate que muestra el juego antes de disparar.

¿Qué pasa si capturo a alguien antes de tener prisión?

El capturado espera en tu inventario en lugar de desaparecer. Construye o mejora espacio de prisión en cuanto vuelvas y empieza la conversión.

¿Un capturado convertido puede trabajar de inmediato?

Sí, se puede asignar a la fuerza laboral o al escuadrón. Mantén sueldo y comida en reserva o habrás movido el problema de la prisión a la cantina.

Fuentes

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