Pax Autocratica 攻略
Pax Autocratica初心者ガイド:最初のコロニー
住民の仕事、遠征、Roguelite Core、Early Access中の攻略情報の限界を整理した初心者ガイドです。
2026/8/16 Pax Autocratica Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/8/22
短い答え
コロニー管理とFPSを別々に考えず、仕事の配置、部隊準備、遠征、資源とCoreによる再建を一つの循環として扱います。Steamは仕組みを確認していますが、最適な序盤順は公開していません。
まず安定した基地を作る
住民は採掘、採集、運搬、研究、武器・防具・食料・物資の製造を行います。部隊不在中も食料と生産が止まらない配置を優先します。政策、快適さ、恐怖、繁栄も社会の安定に影響します。
最初の遠征を準備する
Tyris Systemで資源、住民、交易機会を得て、兵士と戦います。失敗してもコロニーが維持できる物資と部隊を選びます。万能の最良編成は公表されていません。
Coreをbuild用ツールとして読む
Weapon Core、Combination Core、兵士強化を、維持できる武器・部隊計画に合わせます。別buildのtier listをそのまま使わず、遠征ごとの変化を記録してください。
このガイドが保証しないこと
固定初期資源、必須の最初の建物、正確な人口、最初の1時間の唯一ルートは未確認です。Steamとロードマップを基準にします。
最初のセッション用チェックリスト
| 出発前 | 確認事項 |
|---|---|
| 住民 | 食料、物資、遠征準備の仕事が埋まっている |
| 部隊 | 全労働者を失わずに悪い戦闘へ耐えられる |
| Core | 武器や兵士の計画と効果が合う |
| 帰還 | 遠征で解決するコロニー問題が明確 |
固定build orderではなく判断補助です。
FAQ
最初に何を建てるべきですか?
公式の必須建物はありません。
兵士は使い捨てですか?
危険な命令は可能ですが、損失は資源判断として扱うべきです。
パッチ情報はどこで見ますか?
Steamニュースと現在の説明をbuild日とともに確認します。
出典
関連ページ
初心者 コロニー 遠征 cores
Advertisement